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11.09.2020

Musica nei videogiochi: il mondo delle synch nel gaming

Ecco il video del terzo appuntamento di Italia Music Export Home Delivery: una serie di incontri e workshop gratuiti online, organizzati da SIAE.

Durante questo panel Duncan Smith (Head of Music at Sony Interactive Entertainment Europe (Playstation) and Vice-President at UK & European Guild of Music Supervisors) e Victoria Mirchandani (Manager, Creative & Clearance (UK) Sync at Kobalt) ci spiegano un po’ meglio come funzionano le synch nel mondo del gaming.

Cercheremo di capire assieme a loro quali sono le opportunità per un artista e il suo team nel mondo dei videogiochi. Chi sono le figure che scelgono le canzoni che fanno da colonna sonora ai videogiochi? Che ruolo ha la musica in un videogioco? Che tipi di contratto si fanno per l’utilizzo di una canzone in questo contesto?

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